Шестой сезон "Ходячих мертвецов" намного лучше пятого. Да и четвертого тоже. Но десятая серия меня убила.
читать дальшеКак же у меня нахуй бомбит. Зачем было сводить Рика и Мишонн? Ну с чего это взялось? Мне так нравилось, как они дружили! Почему два популярных персонажа не могут просто дружить, если они мужчина и женщина?! Кто-нибудь, потушите мой пукан.
Буду записывать в этот пост старые неисправленные баги из SWTOR. Их ОЧЕНЬ много, но я, к сожалению, помню далеко не все. Когда выцарапаю из недр своего маразматичного черепа достаточное количество, накатаю биоварам вдохновенный баг репорт.
- Вектор настолько стесняется быть голым, что белеет и надевает лифчик, если игрок решил облачить симпатичного компаньона в откровенную броню А если выдать несчастному созданию труселя, то под ними внезапно появляются черные колготки. Ну, вообще это просто отсутствие текстуры, но выглядит забавно
- У сетов брони Expert Fighter и Vintage Brawler на жопе висит кусок кожи. Кусок кожи игрока. Не знаю уж, что там случилось, но тряпка на заднице по необъяснимым причинам радостно окрашивает себя в цвет кожи персонажа. Впрочем, это только в превью и в катсценах. В обычной игре нормально. И пес с ним, с превью. Но вот катсцены огорчают.
- Темпл порой орет голосом Калийо. Ну, это не старый баг, но все-таки напрягающий. Сразу после патча 4.0 голосом Калийо орал еще и Вектор, но это быстро исправили А вот с Темпл все еще что-то не так.
Мелкие странности я сюда включать не буду, наверное. Типа перчаток от сета КсоКсаан - в них почему-то кончики пальцев становятся черными. Да и вообще на превью перчатки выглядят не совсем так, как на самом персонаже. Но это уже мелочи. Вектор в колготках и оторванные куски кожи меня больше беспокоят
Вообще у этого говнюка много разных костюмов помимо черного халата, но я их сделала уже после всех скриншотов.
Этот товарищ доставляет мне тонну страданий. Проблема в том, что мы с Ариной еще не придумали ничего интересного про взаимодействие Тайна и созданного ему в пару ариночкиного агента (по отдельности про них уже все есть). А это значит, что играть ими мы пока не можем. То есть, можем, но будет обидно внезапно разразиться охуительной историей уже в самом конце Было уже такое с Аррэем и Фиэре. Но так хочется бегать этим товарищем! Обычно я довольно долго рожаю хэдканоны, а этому чуваку в первые же два часа основное написала И он такой доставляющий вышел. Даже родные свторские диалоги ему чертовски подходят. К тому же, он мне так полюбился, что без конца крутится в голове и обрастает новыми подробностями.
Ах да, невероятная петросянская шутка: Тайн расхаживает с титулом Master of Dread
Бедный, бедный Ториан Кадера. Почему-то ему крайне не везет в наших с Ариной прохождениях. То он в труселях бегает, то в определенный момент сюжета мы его выкидываем, чтоб поставить на его место одного из наших персонажей. А позавчера я сделала нового охотничка, который по хэдканону закрутит роман с Торианом, но потом персонаж Арины отобьет его у невезучего мандалорца. Снова бедняга в пролете Разумеется, при этом он опять будет бегать в труселях.
Вышла новая глава KotFE. Не особенно длинная, но в патче целая гора изменений. Например, максимальный размер стаков увеличился с 99 до 9999. Теперь все материалы влезают в хранилище наследия, не надо больше по личным ящикам распихивать. Плюс, добавили еще один уровень крафта с новыми схемами. Только, разумеется, все напрочь забаговано. Например, многие схемы с Artifice требуют компонентов с Armstech. А Synthweaving у меня вообще не работает, все крафтовое окно пустое. Но я не удивлена, у биоваров с этими патчами всегда так И ставят они их всегда очень долго и мучительно. Сегодня вот с четырех часов дня до трех часов ночи возились. С криками "Мы ничего не знаем, но работаем над решением проблемы!" Вообще они должны были закончить еще в восемь вечера, но какие-то мудаки стали ставить патч еще до окончания работ и сломали лаунчер, так что разработчики добавили к всеобщим страданиям еще пару часов (в это время Эрик Муско лихорадочно развлекал народ на форуме раздачей плюшек и тантанов). А потом, когда настало время включать сервера, биовары вдруг узрели ужасный баг, наложили в штаны и продлили время работ еще раз. Уже до трех часов ночи. Я, конечно, тоже побесилась, но блин, бедные разработчики Им и так наверняка нелегко приходится, а тут еще пришлось работать под дружный грохот бомбящих задниц игроков, которые жаждали новую главу вот прям щас. Хотя, сдается мне, что биовары на всю эту ситуацию отреагировали как-то так: Early access is a lie, there is only maintenance.
В новом паке много полезных штук, и некоторые мне даже достались. Например, спа! Самое главное! Правда, почему-то платформа для этой детали интерьера - centerpiece, а в моей главной квартире такая платформа всего одна. На гребаном балконе, где всегда идет дождь! Но зато мне досталась странная ездовая коза и целая гора интересных мечей. Правда, тот, который я больше всего хотела, меня благополучно миновал. Но мне выпал тот самый кристалл, на который я несколько месяцев пускала слюни, но не имела возможности добыть. И он выглядит лучше в том мече, который у меня уже есть, так что пес с ним, с новым мечом.
А еще у меня такое ощущение, что актер озвучки ситха-воина очень хотел прочувствовать страдания своего персонажа и для особого погружения в историю лизал сосульки перед записью Он все время говорит так, будто его язык все еще заморожен в карбоните Вдобавок он то ли простужен, то ли накурен. Все равно шикарный голос, но очень чувствуется разница между классовой историей и дополнениями.
Пойду спать что ли. Завтра уже всяких Близзов с Хота буду выколупывать. И так много времени угробила на Калийо и терроризм
О любви и о концовке Не уверена, есть ли еще какая-то игра, которую я обожаю так сильно, как Mass Effect 2. И это странно, потому что вообще-то есть игры, которые вызывают у меня жаркую страстную любовь и восторженные вопли. Типа Dragon Age и Witcher. И даже другие две части Mass Effect я всегда смело вписываю в ряд любимейших игр. Я не говорю здесь про SWTOR, потому что я его по другим критериям оцениваю Но именно вторая часть радует меня больше всего. В ней определенно есть свои недочеты. Например, крайне убогий набор оружия без возможности улучшения, бесполезный ближний бой, маленькое количество способностей у компаньонов. Но это все мелочи. В первой части биовары еще явно тестировали свои возможности, и это сказывалось на ритме игры, на побочных заданиях, на исследовании планет. А в третьей части уже просто история достигла кульминации, поэтому всю дорогу ощущается какая-то фатальная безысходность. Уже понятно, что это конец. И все сводится к тому, что надо срочно победить Жнецов. Вторая часть дает игроку исследовать и узнавать сеттинг (без раздражения, прилагающегося к любой поездке в Мако) и захватывающе продвигает вперед сюжет. По сути, вся вторая часть выстраивает напряжение для третьей. И делает это невероятно прекрасным образом. Начинается все довольно неторопливо, но всю дорогу чувствуется, говоря музыкальным языком, крещендо. Ни в одной другой игре финальные миссии не заставляли меня так нервно трястись на краешке стула, а потом плакать от облегчения, когда все получилось как надо (Не, в ME3 я тоже плакала, но не по этой причине.) И до сих пор, хоть я прошла игру сотню раз и уже знаю, как подготовиться и кого куда слать, финал все равно вызывает бурные чувства. Музыка, построение катсцен, бои, порнушные комментарии Предвестника (I know you feel this >;}) - все идеально. Мне даже хочется вот прям щас сесть проходить опять, но лучше подожду месяц-другой, чтоб хоть трясти перестало
О боевых страданиях Я думала, я могу больше не бояться хасков в ME2, но сейчас на хардкоре они снова показали мне кузькину мать, прямо как в первые прохождения, когда я еще не умела играть и лажала даже на простой сложности К тому же, они издают ужасные звуки. В миллион раз хуже, чем в третьей части. Плюс, они всегда двигаются хаотично и налетают со всех сторон. Даже один хаск может напрочь заблокировать персонажа и не давать применять способности или стрелять. Особенно плохо, если персонаж - снайпер с каким-нибудь сраным Богомолом в руках (переключиться на другую пушку или перезарядиться хаск тоже не даст). А если хасков много, то они зажимают несчастную жертву в свои страстные объятия и с умеренным интересом пихают ее со всех сторон, пока она не скончается. Выживала я только благодаря взрыву технической брони (а спутники не выживали вообще). Ну, если я не забывала ее включить перед боем. И если она не слетала раньше из-за стрельбы отродий. Но даже броня не всегда спасала. Взрыв укладывает на пол тех врагов, на ком нет брони/барьеров/щитов. А на хардкоре даже у самых ссаных противников, у которых обычно только здоровье, есть что-то из трех. И если хаски все еще в броне, то все очень плохо Как же меня поимели на задании с заброшенным Жнецом, охохо. Зато весело было.
Компаньоны, кстати, изрядные тупицы. Раньше это не так чувствовалось, но, опять же, хардкор дал мне прикурить. Если бы я не усаживала компаньонов в укрытия насильно и не приказывала им использовать умения, мы бы до конца не дожили. Серьезно, они иногда садятся в укрытие с той стороны, где враг! Вообще я почти все время таскала с собой Тейна и Миранду. Иногда Гарруса и Миранду. Просто я играла стражем (со снайперкой, да), так что у меня были перегрузка и деформация. То есть, с Мирандой у меня получались двойная деформация и двойная перегрузка, что очень полезно на сложном уровне, где щиты/барьеры/броня далеко не сразу снимаются. Ну а Тейн или Гаррус добавляли нам с Мирандой перегрузки или деформации в зависимости от того, с кем надо было сражаться. Против каких-нибудь Голубых Светил у меня была тройная перегрузка (причем у Миранды по площади, а у нас с Гаррусом тяжелая). А против коллекционеров, у которых дохуя барьеров и брони, приходилось брать тройную деформацию (опять же, у Миранды по площади, а у нас с Тейном тяжелая). В финальной миссии мы только и делали, что деформировали. Warp Squad FTW Кстати, никогда еще не возилась с личинкой Жнеца в конце ТАК долго Раньше всегда брала излучатель частиц и мочила товарища в две минуты, но на хардкоре не прокатило. Короче говоря, мы его деформировали минут десять, наверное.
А еще меня очень умиляет, что враги реагируют на способности и вооружение игрока. Я раньше замечала только их вопли про умения типа перегрузки. Походила сейчас со снайперкой и с удовольствием послушала коллективную панику "Sniper fire!" "Target the sniper!" "Sniper in position!" И это все еще до того, как я начал стрелять
С утра ходила к бабушке, чтобы помочь с уборкой и мытьем прабабушки. Заодно покопалась в каких-то старых бумажках и от души поржала, когда нашла древние открытки. Во-первых, оказалось, что Мокос регулярно дарила мне валентинки лет десять назад. Некоторые были нормальные (просто вырезанные картонные сердечки с милыми пожеланиями), а некоторые были крайне странные типа этойНикогда раньше не видела настолько разочарованного в жизни кота с флюсом.
Во-вторых, я нашла открытку, которую мне подарила сестра на именины. Не помню точно, когда это было, но явно до 2004-го года. В те времена стараниями родителей мы были изрядно православнутыми, так что празднование именин было важным делом Не, ладно, некоторые люди празднуют именины даже не будучи православнутыми, но тут такая открытка, что это стоит упомянуть В нашем раннем творчестве вообще частенько сквозили подобные темы шЫдевр
Это уже внутренняя часть худосочного сердечка А у меня сосисочные пальцы
Да, меня крестили Александрой. Потому что, видите ли, нет православного имени Алина. Да вы знаете, что вы сделали с бедным ребенком! Я половину детства из-за этого переживала и хотела сменить имя, чтоб быть Александрой Кстати, непонятная желтая ссань под моими пальцами - это, кажется, церковь
А это косоглазый Георгий Победоносец с тросточкой и кровопийца царица Александра с крошечным крестом (их в один день поминают)
Fuck me
Ну а потом я вернулась домой, и ко мне в гости заглянула Мокос. Мы хотели поработать над модулем, но вместо этого сначала готовили фрикадельки, а потом пять часов обсуждали задротство, сновидения, проблемы с шеей, укачивание в автобусе и прочие важные вещи. Мокос почему-то очень ржала над моей историей про поездку на море в 2001-ом году (нас было восемь человек в одной машине, а я блевала вдобавок ко всему). А я ржала над ее историей про то, как она запихнула в рот целое яйцо и не могла его прожевать. Продуктивненько просрали остаток дня
Утром нестерпимо потянуло в Mass Effect, особенно во вторую часть. Теперь, после тысячи попыток завалить троих ИМИРОВ на хардкоре, мне уже не так хочется играть К тому же, роботов я так и не победила. Успокою нервы и пойду пытаться снова И хорошо еще, что я взяла стража в этот раз, а не штурмовика...
читать дальшеОчередной крайне обольстительный робот в мою коллекцию
Ну а в этом скриншоте нет ничего особенного. Кроме того, что У ГАРРУСА НЕТ ГЛАЗ БЛЯЯЯ НЕТ ГЛАЗ!
Почему в квартире наступает ядерная зима каждый раз, как я ложусь спать? Я обычно после себя оставляю все в относительном порядке, но когда я встаю, вся квартира в развалинах. Мусорный бачок переполнен, кошачий лоток не убран. А сегодня вдобавок кто-то вылил в раковину на кухне тухлый чай. Ну бля, в унитаз такое выливать нужно! По необъяснимой причуде предыдущих владельцев квартиры раковина расположена опасно близко к плите. И угадайте, что я обычно на плите делаю. Правильно, готовлю еду. Перед готовкой пришлось очень постараться, чтобы убрать тухлый запашок.
Всю неделю так болит голова, что я не могу нормально спать. Отключаюсь просто от усталости в десять утра и потом валяюсь в коме до семи вечера.
Чтобы сгладить раздражение, вызванное "Легендой о Корре", решила подцепить еще какой-нибудь сериальчик. И, конечно, я подцепила "Ходячих мертвецов", так что теперь раздражаюсь еще больше
Я уж не знаю, что там дальше в "Легенде о Корре", но я сейчас в начале второго сезона, и меня все ужасно бесит. Весь первый сезон я будто смотрела мелодраму о спортивной команде в старшей школе. А главный злодей просто прошел по пизде с каким-то невнятным объяснением его предыстории. Как он магию забирал, так и не сказали, кстати. Кому нужны детали, он же маг крови!11 Гораздо важнее посмотреть на очередные плохо прописанные любовные отношения. Откуда это вообще берется? С чего Мако и Асами начали встречаться? С чего Мако Корре нравится? Они в плане любви так же убедительны, как три маринованные селедки. И надо ж было назвать чувака Мако. Я постоянно вместо него вижу то Мако из SWTOR, то сраный грузовик из Mass Effect. Выкинуть бы все эти страдашки, и было бы еще ничего. Ну и всю эту спортивную херню тоже выкинуть, потому что бля, город под угрозой, а великий Аватар играет в магический футбол. What?
Мне никогда не было скучно смотреть "Легенду об Аанге", а с Коррой то скучно, то раздражающе Надеюсь, дальше получше станет. Но вообще это плохой признак, когда короткие флэшбэки про взрослого Аанга намного интереснее, чем основная часть серий. И мне не нравится, как сильно изменился мир за эти 70 лет. Для меня он как-то утратил очарование.
Жертвуя сном, досмотрела "Легенду об Аанге". Ну, собственно, у меня только две проблемы с сериалом.
1. Возраст персонажей. Понятно, что создатели рассчитывали на определенную аудиторию, так что практически все главные герои находятся в той же возрастной категории, что и нервно застывшие перед телевизорами школьнички. Но сериал бы только выиграл, если бы герои были постарше. Особенно мне не понравилась ситуация с Зуко и Азулой. Никогда бы не подумала, глядя на них, что Азуле четырнадцать, а Зуко шестнадцать. Всю дорогу представляла, что они гораздо старше. И ладно еще Аанг и Катара, пусть им будет по 12. И Тоф пусть будет мелкая. А остальных можно было смело делать старше. Тем более, сериал полюбился не только мелким школьникам.
2. Все романтические линии. Персонажи в сериале прописаны очень вдумчиво. А вот их любовные взаимоотношения - крайне паршиво. Сокка западает на принцессу после пары взглядов и одного блеющего обмена любезностями. Потом Сокка отшивает Суюки ибо "я не могу, моя любимая превратилась в луну", но уже через пару сцен сам кидается целовать ее. У Аанга и Катары в начале были такие милые отношения, такая дружба. Катара заботилась об этом мелком пиздюке, как старшая сестра. И меня это очень радовало. Надеялась, мне собираются показать дружбу мальчика и девочки без внезапных признаний в любви. Но нет, они начали ээээ... гонять лысого. У Зуко и Мэй тоже из ниоткуда все. Ну ок, почти целую серию показывали, как они сосутся. И что? Обоснуя было мало. Сами по себе все персонажи хороши. Но ни в одном случае меня романтические отношения не зацепили. В этом сериале все-таки на первом плане немножко другое.
В общем, надо было либо делать героев старше, либо не запихивать необоснованную великую любовь туда, где дружба смотрелась бы лучше. Ну или и то, и другое
Но вообще это мелочи. Шикарный сериал. Прекрасные музыка и рисовка, интересный сеттинг, детально прописанные персонажи. За это можно простить всякую херню (а сцены неловких детских поцелуев можно проматывать, закатывая глаза).
От нечего делать посматриваю Avatar: The Last Airbender. Ну, сериал, а не ужасный фильм И что-то мне подозрительно зашло, не ожидала даже. Многие сцены явно впихнуты для того, чтоб не перегружать впечатлительных юных зрителей и дать им поржать, но вообще такие темы затронуты... Ну, не совсем детские. И персонажи удивительно хорошо написаны.
Поздравьте меня. Какой-то неизвестный пердун только что скрылся из троллейбуса с моим кошельком. Денег было не так уж много, банковскую карточку я сразу заблокировала и подала заявку на перевыпуск. Но моральный ущерб просто поразительно огромный. Лишний раз убедилась, что люди - омерзительные твари, и минут пятнадцать лила слёзы на морозе. Сразу заметила, когда украли, но не заметила, кто именно. И никто ничего не видел, разумеется, так что мудаку удалось скрыться. Вместе с моим драгоценным кошельком, который отец привез мне из Голландии. Словами не описать, как мне мерзко. Даже противно подумать, что какой-то говноед радостно и умильно наблюдал за тем, как я оплачиваю проезд и куда кладу кошелёк, и думал "А сопру-ка я у этой девицы". Да чтоб все мои скидочные карточки застряли между твоими полужопиями, урод.
Чем мы с Мокосом занимались, повстречавшись после долгой разлуки? Правильно, смотрели "Братство Кольца" в замедленной съемке Хорошая функция у проигрывателя. Практически не меняет голоса (то есть, они не превращаются в проникновенные басы), но делает все гораздо медленнее и придает всему неповторимый оттенок неловкой обкуренности Камера слишком долго задерживается на лицах, паузы в разговорах превращаются в минуты молчания. Когда Боромир толкал речь на совете, вообще почти ничего было не понять. К тому же, в какой-то момент он сделал весьма игривое лицо (ну, так казалось из-за скорости) и слегка эээ... пофапал в воздухе Странный такой жест рукой. При обычной скорости это не выглядит так плохо А еще мы заметили, как Гимли плюнул себе на нос, когда орал. И ему частенько усы в рот попадают. Арагорн корчит эпичные рожи в бою, Гэндальф порой очень по-педофильски любуется на Фродо. К слову, в какой-то сцене (которая при обычной скорости мелькает за полсекунды) мы заметили вместо Элайджи Вуда его малолетнего дублера Его маленькое, пухлое и абсолютно незаинтересованное лицо еще долго будет меня преследовать Элронд ужасно много шипел (oooone ooofff uuuuu muuussssssst doooo thiisssssssssssssss). Спокойная речь Гэндальфа была почти так же неразборчива, как речь Боромира. Зато когда Гэндальф вопил свое знаменитое "You shall not pass", замедление было не особенно заметно. Ну, кроме того, что все гласные были безбожно растянуты. Балрог казался весьма озадаченным Но больше всего меня повеселило, как Фродо проорал "Geeeet oooofff thee rooooaaaad! QUUUUUUUIIIIIIICK!" Пока ты это скажешь, голубчик, назгул вас уже схватит
Потом мы поставили нормальную скорость, и нам сразу стало дурно Слишком быстро! И весь остаток вечера мы разговаривали как два дауна. И обе заметили, что даже наши внутренние голоса все тексты стали зачитывать медленно и обдолбанно А мы ж еще пытались диалоги для модуля писать. И скрипты. Весело было, короче
Прошли до конца Divinity: Original Sin на средней сложности. Последние боссы изрядно дали нам прикурить, но нам понравилось, ибо драки до этого были как-то проще. Ну, в начале, когда мы были лохами, тоже сложно было, но потом где-то в середине игры сражения не были особо захватывающими. Я не совсем поняла все аспекты истории, правда. Зато поняла, что вся история крутится вокруг сраной драмы Икары, ее ебанутой сестры и очкастого волшебника. И что меня это раздражает Алло! История двоих главных героев как бы намного интереснее! Но нееет, давайте послушаем побольше про то, кто кого трахнул, и кто где свои труселя оставил. Ах да, еще давайте в мучительных деталях узнаем историю о том, как какая-то мадам обратила бедного котэ в мужика, чтоб потрахаться Но все равно игра хорошая. И что мы сделали после? Сразу же начали с начала на самом сложном уровне. Драки стали намного интереснее, но не только потому, что враги умные и сильные. Мы обе взяли не совсем привычные классы, так что теперь Ариночка частенько накладывает на меня проклятие вместо сильного баффа (иконки похожи, ну)