13:52

Чем хуже, тем лучше.
Веду крайне обдолбанные беседы с сонной прабабушкой, заливаюсь энергетиком и исписываю тетрадку во всех направлениях бессвязными заметками про Хоука. Так много зачеркиваю, что уже ручка кончается :D По счастью, в неизведанных глубинах моей сумки нашлась запасная.
Разумеется, каждые 15 минут я бегу смотреть мемасы, но все-таки какой-то прогресс наблюдается. Если вечером дома не завалюсь спать сразу, то даже обновлю пост.


@музыка: Yanni - Truth of Touch

@темы: Бессмысленные записи, Повседневность

23:06

Чем хуже, тем лучше.
Всегда кидаюсь рандомными скриншотами, когда не могу написать ничего толкового.

случайные скриншоты с Амеллом

минутка Зеврана, который никак не может посмотреть Амеллу в лицо

@музыка: Shaman's Harvest - Ten Million Voices

@темы: Мы должны гействовать!, Скриншоты, Dragon Age, Игры

20:14

Чем хуже, тем лучше.
Меня подкосил очередной приступ писательского запора, дополненный возрастающим отвращением к жизни в целом.

@темы: Бессмысленные записи, Нытье

19:04

Чем хуже, тем лучше.
Я вдруг поняла, что могу перекрасить в игре все, что в голову взбредет. Муахаха. Пойду перекрашивать плащ Махариэля в зеленый цвет.

@музыка: Blind Guardian – Curse My Name

@темы: Бессмысленные записи

16:31

Чем хуже, тем лучше.
Я мееееедленно принимаюсь за пост про Хоука... Я мееееееееееееееедленно наливаю джин...

@темы: Бессмысленные записи

Чем хуже, тем лучше.
!Много букв!
Решила сделать отдельные посты. Сначала Махариэль, потом Хоук, потом они вдвоем. Эхехехе. АХАХАХАХАХА. Сорян. Я просто думаю о том, сколько времени буду писать другие два поста.
На этот мне понадобился двадцать один день лютой прокрастинации. Пожалуй, стоит сходить за бухлишком перед написанием следующих.

Никакой художественной ценности это барахло не несет. Я пишу это, чтобы избавиться от распирающих меня чувств.
Вообще, откровенно говоря, меня читают полтора человека, так что какая разница :D

Если кто еще не понял или не помнит моих бесконечных воплей: в моем хэдканоне Хоук становится Инквизитором, а разруливанием ситуации со Стражами занимается как раз Махариэль. После чего у них случается любовь. Так что все мои бессвязные объяснения ведутся с учетом этого факта.

Общая информация и "Начало"

"Пробуждение"

Событий "Охоты на ведьм" у Махариэля не было. Он обещал не следовать за Морриган, и я не вижу причин нарушать это обещание.
"Големы Амгаррака" - интересное дополнение, но в глобальном плане значения не имеет. Если не считать психологическую травму, полученную при битве с Пожинателем.


Свалка рандомных скриншотов



Ссылка на пост про Хоука
Ссылка на пост о событиях "Инквизиции"

@музыка: Inon Zur - Sorrow

@темы: Мы должны гействовать!, Скриншоты, Dragon Age, Игры

22:09

Чем хуже, тем лучше.
Очень славно посидели с мамой, папой и сестрой в ресторане. В этот раз никто не обсуждал политику и прочие сомнительные темы, так что вечер прошел весело и приятно.
В какой-то момент мама и Маша принялись говорить о распределении личных финансов. Тем временем мы с отцом просто кивали в такт музыке как два обожравшихся голубя. Сразу видно, кто в нашей семье пытается заниматься благоустройством своей жизни :D
Зато отче принес мне самоучитель итальянского наконец. Конечно, я могла бы найти что-нибудь онлайн, но мне почему-то проще воспринимать подобное занятие всерьез, если у меня книга в руках. Видно, в браузере слишком легко переключить вкладку и пойти смотреть мемасы :D

Мы заказали такой огромный набор роллов, что нас совершенно не смутила лишняя тарелочка, которую нам всучили по ошибке. Когда это выяснилось, мы, к облегчению накосячившей официантки и менеджера, согласились просто добавить это в наш счет.
И официантка тут же попыталась вручить нам чужое мороженое :D Заработалась бедняжка.

И еще я попробовала странный коктейль, который напоминал расплавленную шоколадную конфету с коньячной начинкой и плавающей в этом безобразии горстью черники. Потрачено!

@темы: Сестрица, Повседневность, Мама, Люди...шки, Отче

11:54

Чем хуже, тем лучше.
Я все еще не разобралась с формой бровей и со странной хренотой на веках, но добрый дядя ответил мне про гетерохромию. Chromia is the only thing Hetero about Hawke Ну и вдобавок я обнаружила способ сделать длинные ресницы.
Так что теперь брови Хоука могут быть хоть сраными спиралями, мне уже плевать :D



На самом деле нет, не плевать. Я не понимаю, почему их так пидорасит на этой форме глаз. Никак не могу подстроиться и нарисовать нормально.

@темы: Скриншоты, Dragon Age

05:26

Чем хуже, тем лучше.
В общем, Хоук теперь разноглазый.

Брови все еще творят какую-то херню, впрочем. Не разобралась пока, как исправить.
Зато я заметила, что сильно стискиваю зубы, когда работаю с планшетом. Аж челюсть болит :D
Пожалуй, на сегодня хватит.

@темы: Бессмысленные записи

01:40

Чем хуже, тем лучше.
Гетерохромии быть, леди и джентльмены!

@темы: Бессмысленные записи

09:31

Чем хуже, тем лучше.
Короче, Хоук теперь выглядит как трубочист с троллфейсом :lol:
Довольно уместное описание, если подумать...

Ну, на самом деле не так все плохо. Просто я еще не набила руку и глаз под это дело, поэтому частенько забываю о том, что текстура потом натянется на рожу и будет шевелиться под разнообразными источниками света.
И еще нарисованные мной брови в сочетании с формой глаз моего Хоука превращаются в гусениц со спазмами. Не знаю, что с этим делать. На текстуре ровные, а в игре какие-то уголки вылезают с нижней стороны.

В целом я довольна результатами своих экспериментов гораздо больше, чем рассчитывала. Но на этом не остановлюсь. Надо все-таки гусениц изгнать и щетину нарисовать нормальную.

Если мне еще удастся гетерохромию этому товарищу сделать, то будет вообще заебись. Но тут уж я точно сама не справлюсь. Написала сразу одному господину, который может помочь.

Скриншоты не выкладываю, ибо хочу сделать это в записи с хэдканонами и в правильном порядке.
А то в данный момент я проверяю текстуру на рандомном старом сохранении в катсцене секса с Изабелой...


@темы: Бессмысленные записи

00:12

Чем хуже, тем лучше.
Еще не закончила проходить DA:O, но уже понеслась рисовать текстуру лица для Хоука. После того, как я отредактировала татуировку Махариэля, ощущение безграничной мощи фотошопа в моих ручонках достигло критической отметки.

Впрочем, я все еще не понимаю, что такое normal maps и с чем их едят, так что все иллюзии относительно моих способностей скоро будут разбиты.
Но, черт побери, я хочу текстуру, которая вписывается в хэдканон!1

(Вообще Хоук у меня красавец и с какой-то левой текстурой. Но можно сделать лучше!)

@музыка: Evanescence - Oceans

@темы: Бессмысленные записи

20:35

Чем хуже, тем лучше.
Я чувствую себя так, будто на меня чихнул один из всадников Апокалипсиса. После чего крошечные сатанинские бобры выстроили плотину в моем горле.

@темы: Бессмысленные записи

21:30

Чем хуже, тем лучше.
День провела в гостях у бабушек. Четыре будильника подняли мой труп из кровати, но проснуться совершенно не помогли, поэтому первые пару часов я разлагалась в кресле, заливаясь энергетиком.
Позднее я взбодрилась и даже нашла в себе силы поиграть на пианино. После большого перерыва получается так себе. Пальцы что-то помнят, но мозг при виде нот переходит в ждущий режим. Нормально сыграть могу только фрагмент из "Лебединого озера" и "Утомленное солнце". То есть, для меня нормально, но я уверена, что адекватный музыкант, услышав мое бренчание, долго бил бы меня головой об клавиши.
Когда музыкальная часть моей душонки удовлетворилась, я уселась делать заметки для поста про хэдканоны. Во-первых, я давно не писала на бумаге, так что моему почерку позавидовал бы любой врач, и через какое-то время я вряд ли смогу это прочитать. А во-вторых, я испытываю непреодолимое желание писать про безбожный и бесстыжий трах, а не про всякие там развития, драмы и прочее.
В общем, заметки вышли слегка не по теме :D

@темы: Бессмысленные записи, Повседневность

00:26

Чем хуже, тем лучше.
Я вообще жива, но слишком глубоко нырнула обратно в мир Dragon Age: Origins, так что жить мне, вероятно, осталось недолго.
Сначала в меню боли были бесконечные вылеты, а на десерт мне подали проблемы с ИИ спутников. Первое было вызвано почтенным возрастом игры и ее нежеланием сотрудничать с десятой виндой, а второе - каким-то ушлым модом. Вылеты я изгнала довольно быстро, а вот на разборки с ИИ ушло примерно 47 лет. Я успела пробежать почти всю игру с нещадно зависающими компаньонами и только в конце поняла, какой мод виноват и как это исправить.

В кой-то веки мне удалось сделать полностью нового персонажа. Да еще и человека! Никогда не выходил симпатичный мужик.
Хамоватый и самодовольный гражданин Амелл

Ну а теперь, когда бог разнообразия удовлетворен, а компаньоны снова функционируют (а не стоят в сторонке, получая инсульт каждые две минуты), я решила вернуться к родимому рыжему Махариэлю.
В итоге редактировала его рожу часов шесть. И все равно не удовлетворена. В некоторые моменты он кажется мне прекраснее рассвета, а в другие - ожившим большим пальцем ноги.
Но, конечно, я его все равно люблю. И никогда не перестану пиздеть про этот хэдканон
обожаю лепить рыжих эльфов
Ну и вообще я смирилась уже, что даже с помощью тулсета и миллиона модов я не способна воссоздать ту морду, которая имеется у меня в голове. Так что close enough.

Хочется написать что-нибудь про это все безобразие, потому что я уже лет пять горю, расплавлюсь скоро. Но если уж я соберусь когда-нибудь, то, скорее всего, это будет не нормальный рассказ, а список охуительных фактов.

@музыка: Inon Zur - Sorrow

@темы: Скриншоты, Dragon Age, Игры

00:39

Чем хуже, тем лучше.
Жаль прощаться с Капальди, ибо он для меня лучший Доктор, но я чертовски рада видеть Джоди Уиттакер и новый сезон буду ждать с нетерпением.

@темы: Сериалы, Doctor Who

18:20

Чем хуже, тем лучше.
"Звёздные войны" каждый год провоцируют кратковременный выход из комы.
Но в этот раз мне еще более лень писать, чем обычно. Ибо я адски хочу спать.
Так что коротко.

Если одним словом - meh.
По части изображения и звука - охуительно, в некоторые моменты хотелось аплодировать.
По части сюжета, логики и персонажей - ну очень бестолково. Люк бездарный (впрочем, ничего нового). Хакс превращается в ходячий мемас. Месье злодей слит. Передоз миленьких существ для отвлечения от дыр сюжета. Упоротое течение времени. Персонажи не постепенно проходят через свои арки, а пролетают сквозь них аки сани Санта-Клауса.
На Кэрри Фишер смотреть было грустненько.

Может показаться, что я совсем ругаю, но вообще это не так. Фильм, конечно, мог быть намного лучше (и... компактнее), но я бы сказала, что в дополнение к проблемам собственного производства он получил в наследство от предыдущих частей целую тучу старого мусора. И из "Пробуждения Силы" сюда перекочевало практически все, что меня там напрягло, поэтому винить во всем "Последних джедаев" нельзя.
Однако именно в этом фильме всплыли некоторые идеи, которые раньше не упоминались и которых мне явно не хватало. Так что я по-прежнему считаю, что "Звёздные войны" в целом двигаются в удовлетворительном направлении.

А еще Кайло Рен - мой любимый персонаж во всем этом безобразии, и я не боюсь заявить об этом миру!1

@музыка: Toby Fox - Heartache

@темы: Фильмы, Star Wars

00:43

Чем хуже, тем лучше.
С отрочества я близорука, как престарелый крот, поэтому ношу контактные линзы уже больше десяти лет практически каждый день (снимая на ночь, конечно). В целом с линзами у меня дружеские отношения, но иногда глаза все-таки устают. А дать им хорошенько отдохнуть я не могу, ибо мои очки давеча сравнялись по возрасту с окаменелостями трилобитов. Да и по форме и уровню привлекательности они этих самых трилобитов напоминают. Меня это не особо беспокоило, но сегодня внезапно решила, что настало время заказать стильные очки с правильной оптической силой и проветривать глаза без линз хотя бы пару дней в неделю.
И тут выяснилось, что мой правый глаз совершенно не реагирует на коррекцию, и ситуация чуть ли не на грани инвалидности (мне так и сказали). То есть, я способна что-либо рассмотреть в двух метрах от себя только тогда, когда в процессе участвует левый глаз. Если левый глаз закрыт, то правый наблюдает исключительно разноцветную блевотину. Независимо от мощности поставленных перед ним стекол.
Да, правый глаз у меня всегда хуже видел, но это нормально, потому что там минус гораздо больше. А отсутствие реакции сего поганого органа на коррекцию в повседневной жизни не засечь.

Очки мне, ясен пень, не сделали. В четверг отправлюсь к врачу выяснять, что происходит и нужна ли операция.

На самом деле, что-то мне подсказывает, что все далеко не так драматично. Но проверюсь на всякий случай.

@музыка: Orden Ogan - Till The Stars Cry Out

@темы: Повседневность, Безысходность

22:34

Чем хуже, тем лучше.
скриншотики из GTA Online

@темы: GTA V, Скриншоты, Игры

Чем хуже, тем лучше.
Нет ничего лучше, чем в пять утра вытащить какой-то жопный черновик и пытаться превратить его в связный текст. Скорее всего, безуспешно хд

Впервые за последние два года решила пройти заново Dragon Age: Inquisition. Отложив в сторону все мои вопли негодования и постаравшись посмотреть на игру свежим взглядом.
В общем, хочу сказать, что я несколько смягчилась. Проблемы, конечно, имеются, но в других местах.

Что касается главного героя - может, где-то существует параллельный мир, где Хоук становится Инквизитором, и это выполнено хорошо, красиво и логично. Но что-то мне подсказывает, что в нашей реальности это бы не прокатило. По крайней мере, не так, как это представляю я. И я была бы гораздо больше зла, если бы они попытались и облажались, поэтому тут я все простила.
Не простила я другое. То, что Хоук появляется в сюжете таким образом и что Герой Ферелдена присылает убогое письмо. Надо было либо больше времени и сил им уделить, либо оставить их в покое и ограничить их присутствие упоминаниями.
Почему?
Причина №1:
"Я однажды уже убил Корифея, но он вернулся каким-то загадочным способом и громит весь мир. Я должен исправить свою ошибку! Корифей - моя ответственность! Хотя... вертел я вас всех, пойду отсюда. Отныне я буду за кадром заниматься типа важными делами, но больше вы никогда меня не увидите. Чао-какао. P.S. А еще я могу умереть нахуй. И это имеет больше смысла, чем все остальное в моем камео."
Причина №2:
"А что вы от меня-то хотите? Я не знаю, я не буду. Я ебусь с Зевраном. А вы и сами с Корифеем как-нибудь разберетесь, чай, не дети малые. Целую, Герой Ферелдена."
Не надо вкладывать в уста моих персонажей какую-то дичь, вот что. Они обязательно всунули бы себя в центр событий и не пороли бы чушь. Ну и вообще как-то неприятно, что игра за меня решает в этом плане, при этом не дав адекватных объяснений.
Так что для нового прохождения мне пришлось через Keep сделать сдохшего ГФ и крайне противную и наплевавшую на все Хоук. Чтобы ничто не вызывало диссонанса.
Все еще считаю мой хэдканон инквизитор!м!Хоук/м!Махариэль одной из немногих радостей моей жалкой жизни и вершиной моих способностей фантазировать хд Но воплотить это в игре было бы практически нереально по техническим причинам. Ну или просто вышло бы так себе, что было бы непростительно.
Так что пусть это остается у меня в голове. Возможно, когда-нибудь я вдохновлюсь и накатаю рассказ, но все мы знаем, как охотно и регулярно я пишу...

Ну а так-то Инквизитор неплох, если честно. Течение времени в игре показано немного странно, но все-таки ясно, что не за три секунды добился всеобщего доверия и уважения. И отыгрыш приличный имеется.

Компаньоны и романы с ними, музыка, редактор персонажа (как ни странно), большинство сюжетных заданий, графоний - это сильные стороны игры.
Но, конечно, говорить про них я не буду, потому что я люблю пиздеть и жаловаться.

А вот самая большая проблема игры - это мир. Лично для меня он очень сильно потерял в плане атмосферы по сравнению с Dragon Age: Origins и даже по сравнению с Dragon Age 2. Наверное, не надо ничего объяснять про DA:O, потому что эта игра просто невероятная. DA2 более спорная, но, во-первых, я считаю ее крайне самобытной, а во-вторых, нежно люблю ее несмотря на недостатки и отличие от DA:O. Сюжет DA:O был в общем-то обычным для подобных игр: набежало какое-то злое дерьмо и надо его остановить. Другое дело, что исполнение этого обычного сюжета было на высоте, и история имела достаточное количество разнообразных ответвлений. Вторая часть пошла по неочевидному пути, сфокусировавшись на жизни отдельного человека и фактически оставив большой мир за кормой одного вонючего города. Может, это был слишком резкий переход или они слишком торопились в процессе. Может, можно было сделать лучше. Но идея мне нравится, и игра предоставила мне достаточно причин полюбить ее и каким-то образом просрать в ней здоровенный кусок своей жизни.
Связывает первые две части то, что у обеих была уникальная густая атмосфера (разная, но в обоих случаях своя). В третьей мир кажется мне слишком типичным и пустым. Буквально две области за всю игру заставили меня забыть о реальности и поверить, что я в другом мире: Свистящие пустоши и Глубинные тропы из дополнения "Descent". Это не делает остальные области прямо уж плохими, но для меня они тупо скучные в большинстве случаев. А если открытый мир не хочется исследовать, то что-то тут определенно не так.
Сама игра при этом далеко не скучная, нет. В целом вселенная и лор не изменились, и я регулярно получаю тонны удовольствия от чтения кодекса. Да и диалоги написаны интересно и с вниманием.
Но, на мой взгляд, все это подано чертовски неправильно. Пустой неживой мир мощно тянет игру назад.
Даже никчемные побочные квесты были бы в миллион раз лучше, не будь области такими заброшенными. Игра бы все равно выехала на основном сюжете и квестах компаньонов. А так получается, что, выражаясь словами Бильбо Бэггинса, на слишком большой кусок хлеба намазывают слишком маленький кусок масла.
Масло хорошее, но хлеб торчит по бокам. Сухой.

Вроде из проблемного осталось помянуть только божьи делишки (но эта жалоба уже под сомнением). Не люблю, когда лор напрямую говорит "боги есть!". Есть способы сделать это логично и хорошо (как в Divinity: Original Sin 2, например), но зачастую в играх это делается неудовлетворительным для меня образом.
Пусть люди этого мира придумывают истории, легенды, пусть верят; это делает их живее. Потому что это свойственно и нам. Кто-то верит в Иисуса, кто-то - в летающего макаронного монстра, а кто-то - в Создателя в Золотом городе.
Но все-таки есть разница между верой и четким знанием какого-то факта. Безусловное наличие богов почти всегда сильно искажает взгляд на мир и поднимает множество вопросов, ответы на которые обычно не предоставляются.
Это очень странный и путаный абзац, потому что я ебло и не могу думать в данный момент хд
Впрочем, я так понимаю, во вселенной Dragon Age с богами далеко не все так просто, как мне изначально показалось. Видимо, я не все детали уловила. Хотя бы из-за того, что на момент моего последнего прохождения "Trespasser" еще не вышло, а потом я уже забросила игру, поэтому выводы делала только понаслышке.

Ну и заодно про это, раз уж упомянула. До самого дополнения я еще не доползла, но точно могу сказать, что не надо было вырезать это из основной игры.
Я думаю, ЕА ну очень хотели успеть выпустить игру в 2014-ом, чтобы не соперничать с "Дикой Охотой", но могли бы завалить ебало и дать биоварам работать отпилить что-нибудь другое, а не то, что радикально меняет сюжет. Не верится как-то, что настоящая концовка - которой по факту является это дополнение - внезапно придумалась позже.

Однако!
В данный момент DA:I по-настоящему выводит меня только пустыми областями. Ну и тем, как камера в некоторых катсценах обходится с ростом кунари.
Здорово, когда в жизни становится на один повод для раздражения меньше :D

Почему-то не могу присобачить к записи скриншоты так, чтоб они не растягивались аки старые труселя после чрезмерно интенсивной стирки.
Смогла.

скриншоты


@музыка: Darren Korb - Dread Design

@темы: Скриншоты, Dragon Age, Игры