Записи с темой: скриншоты (список заголовков)
02:36 

Чем хуже, тем лучше.
15:16 

Чем хуже, тем лучше.
Играю в "Инквизицию". Разумеется, совершенно не трогаю основной сюжет, потому что мне это нужно для написания поста, а я профессиональный прокрастинатор.
И у меня случился странный глюк. Я уж не знаю, как это вышло, но тайком от меня Адаар где-то научился торговаться так, что некоторое время мог втюхивать торговцам любое дерьмо за космические цены. Деньги в данный момент игры мне не на что тратить, так что я не обращала внимание на их количество. А потом вдруг узрела число вроде 9999999 и прихуела.
Конечно, моды, но... Единственный мод, который можно заподозрить, увеличивал цены всего-то до 25% (со стандартных 15%) у одного конкретного торговца. Положим, со спецификой получилось бы 35%, если я правильно понимаю, как это работает. Но, опять же, это только один торговец. Это не должно было коснуться других торговцев и уж точно не должно было задрать цены самого жалкого мусора до 300К. И вообще этот мод был убран задолго до того, как я заметила все это безобразие с деньгами.
В общем, я сделала ЧТО-ТО, и цены вернулись в норму. Не знаю, как и почему, но вернулись :D
А Адаар теперь радостно восседает на бесполезнейшей куче денег.
Думаю, это прекрасный нос временно дал ему +100500 к навыку торговли.

(не в тему) скриншот с рогатым мошенником

@темы: Задротство, Dragon Age, Скриншоты

21:41 

Хэдканон Dragon Age. Часть 2. Хоук.

Чем хуже, тем лучше.
!Много букв!
Заставила себя написать заголовок и залипла на сорок минут в мемасах. Сразу видно,
как плодотворно будет идти работа над текстом.


При обновлении старый текст будет уходить под кат.

Итак, Хоук

Святой обезьяний боже, неужели все??? Ну, здесь явно тонны ошибок и корявостей, так что я еще потом отредактирую (когда силы будут) и добавлю еще скриншотики, но сам текст, кажется, закончен. Пристрелите меня.

Свалка рандомных скриншотов



Ссылка на пост про Махариэля
Ссылка на пост о событиях "Инквизиции"
запись создана: 27.02.2018 в 21:52

@музыка: Rika Muranaka/Aoife Ní Fhearraigh – The Best Is Yet to Come

@темы: Скриншоты, Задротство, Dragon Age

23:06 

Чем хуже, тем лучше.
Всегда кидаюсь рандомными скриншотами, когда не могу написать ничего толкового.

случайные скриншоты с Амеллом

минутка Зеврана, который никак не может посмотреть Амеллу в лицо

@музыка: Shaman's Harvest - Ten Million Voices

@темы: Скриншоты, Мы должны гействовать!, Задротство, Dragon Age

20:25 

Хэдканон Dragon Age. Часть 1. Махариэль.

Чем хуже, тем лучше.
!Много букв!
Решила сделать отдельные посты. Сначала Махариэль, потом Хоук, потом они вдвоем. Эхехехе. АХАХАХАХАХА. Сорян. Я просто думаю о том, сколько времени буду писать другие два поста.
На этот мне понадобился двадцать один день лютой прокрастинации. Пожалуй, стоит сходить за бухлишком перед написанием следующих.

Никакой художественной ценности это барахло не несет. Я пишу это, чтобы избавиться от распирающих меня чувств.
Вообще, откровенно говоря, меня читают полтора человека, так что какая разница :D

Если кто еще не понял или не помнит моих бесконечных воплей: в моем хэдканоне Хоук становится Инквизитором, а разруливанием ситуации со Стражами занимается как раз Махариэль. После чего у них случается любовь. Так что все мои бессвязные объяснения ведутся с учетом этого факта.

Общая информация и "Начало"

"Пробуждение"

Событий "Охоты на ведьм" у Махариэля не было. Он обещал не следовать за Морриган, и я не вижу причин нарушать это обещание.
"Големы Амгаррака" - интересное дополнение, но в глобальном плане значения не имеет. Если не считать психологическую травму, полученную при битве с Пожинателем.


Свалка рандомных скриншотов



Ссылка на пост про Хоука
Ссылка на пост о событиях "Инквизиции"
запись создана: 04.02.2018 в 22:46

@музыка: Inon Zur - Sorrow

@темы: Скриншоты, Мы должны гействовать!, Задротство, Dragon Age

11:54 

Чем хуже, тем лучше.
Я все еще не разобралась с формой бровей и со странной хренотой на веках, но добрый дядя ответил мне про гетерохромию. Chromia is the only thing Hetero about Hawke Ну и вдобавок я обнаружила способ сделать длинные ресницы.
Так что теперь брови Хоука могут быть хоть сраными спиралями, мне уже плевать :D



На самом деле нет, не плевать. Я не понимаю, почему их так пидорасит на этой форме глаз. Никак не могу подстроиться и нарисовать нормально.

@темы: Dragon Age, Скриншоты

00:26 

Чем хуже, тем лучше.
Я вообще жива, но слишком глубоко нырнула обратно в мир Dragon Age: Origins, так что жить мне, вероятно, осталось недолго.
Сначала в меню боли были бесконечные вылеты, а на десерт мне подали проблемы с ИИ спутников. Первое было вызвано почтенным возрастом игры и ее нежеланием сотрудничать с десятой виндой, а второе - каким-то ушлым модом. Вылеты я изгнала довольно быстро, а вот на разборки с ИИ ушло примерно 47 лет. Я успела пробежать почти всю игру с нещадно зависающими компаньонами и только в конце поняла, какой мод виноват и как это исправить.

В кой-то веки мне удалось сделать полностью нового персонажа. Да еще и человека! Никогда не выходил симпатичный мужик.
Хамоватый и самодовольный гражданин Амелл

Ну а теперь, когда бог разнообразия удовлетворен, а компаньоны снова функционируют (а не стоят в сторонке, получая инсульт каждые две минуты), я решила вернуться к родимому рыжему Махариэлю.
В итоге редактировала его рожу часов шесть. И все равно не удовлетворена. В некоторые моменты он кажется мне прекраснее рассвета, а в другие - ожившим большим пальцем ноги.
Но, конечно, я его все равно люблю. И никогда не перестану пиздеть про этот хэдканон
обожаю лепить рыжих эльфов
Ну и вообще я смирилась уже, что даже с помощью тулсета и миллиона модов я не способна воссоздать ту морду, которая имеется у меня в голове. Так что close enough.

Хочется написать что-нибудь про это все безобразие, потому что я уже лет пять горю, расплавлюсь скоро. Но если уж я соберусь когда-нибудь, то, скорее всего, это будет не нормальный рассказ, а список охуительных фактов.

@музыка: Inon Zur - Sorrow

@темы: Скриншоты, Задротство, Dragon Age

22:34 

Чем хуже, тем лучше.
05:34 

Еще разик про Dragon Age: Inquisition

Чем хуже, тем лучше.
Нет ничего лучше, чем в пять утра вытащить какой-то жопный черновик и пытаться превратить его в связный текст. Скорее всего, безуспешно хд

Впервые за последние два года решила пройти заново Dragon Age: Inquisition. Отложив в сторону все мои вопли негодования и постаравшись посмотреть на игру свежим взглядом.
В общем, хочу сказать, что я несколько смягчилась. Проблемы, конечно, имеются, но в других местах.

Что касается главного героя - может, где-то существует параллельный мир, где Хоук становится Инквизитором, и это выполнено хорошо, красиво и логично. Но что-то мне подсказывает, что в нашей реальности это бы не прокатило. По крайней мере, не так, как это представляю я. И я была бы гораздо больше зла, если бы они попытались и облажались, поэтому тут я все простила.
Не простила я другое. То, что Хоук появляется в сюжете таким образом и что Герой Ферелдена присылает убогое письмо. Надо было либо больше времени и сил им уделить, либо оставить их в покое и ограничить их присутствие упоминаниями.
Почему?
Причина №1:
"Я однажды уже убил Корифея, но он вернулся каким-то загадочным способом и громит весь мир. Я должен исправить свою ошибку! Корифей - моя ответственность! Хотя... вертел я вас всех, пойду отсюда. Отныне я буду за кадром заниматься типа важными делами, но больше вы никогда меня не увидите. Чао-какао. P.S. А еще я могу умереть нахуй. И это имеет больше смысла, чем все остальное в моем камео."
Причина №2:
"А что вы от меня-то хотите? Я не знаю, я не буду. Я ебусь с Зевраном. А вы и сами с Корифеем как-нибудь разберетесь, чай, не дети малые. Целую, Герой Ферелдена."
Не надо вкладывать в уста моих персонажей какую-то дичь, вот что. Они обязательно всунули бы себя в центр событий и не пороли бы чушь. Ну и вообще как-то неприятно, что игра за меня решает в этом плане, при этом не дав адекватных объяснений.
Так что для нового прохождения мне пришлось через Keep сделать сдохшего ГФ и крайне противную и наплевавшую на все Хоук. Чтобы ничто не вызывало диссонанса.
Все еще считаю мой хэдканон инквизитор!м!Хоук/м!Махариэль одной из немногих радостей моей жалкой жизни и вершиной моих способностей фантазировать хд Но воплотить это в игре было бы практически нереально по техническим причинам. Ну или просто вышло бы так себе, что было бы непростительно.
Так что пусть это остается у меня в голове. Возможно, когда-нибудь я вдохновлюсь и накатаю рассказ, но все мы знаем, как охотно и регулярно я пишу...

Ну а так-то Инквизитор неплох, если честно. Течение времени в игре показано немного странно, но все-таки ясно, что не за три секунды добился всеобщего доверия и уважения. И отыгрыш приличный имеется.

Компаньоны и романы с ними, музыка, редактор персонажа (как ни странно), большинство сюжетных заданий, графоний - это сильные стороны игры.
Но, конечно, говорить про них я не буду, потому что я люблю пиздеть и жаловаться.

А вот самая большая проблема игры - это мир. Лично для меня он очень сильно потерял в плане атмосферы по сравнению с Dragon Age: Origins и даже по сравнению с Dragon Age 2. Наверное, не надо ничего объяснять про DA:O, потому что эта игра просто невероятная. DA2 более спорная, но, во-первых, я считаю ее крайне самобытной, а во-вторых, нежно люблю ее несмотря на недостатки и отличие от DA:O. Сюжет DA:O был в общем-то обычным для подобных игр: набежало какое-то злое дерьмо и надо его остановить. Другое дело, что исполнение этого обычного сюжета было на высоте, и история имела достаточное количество разнообразных ответвлений. Вторая часть пошла по неочевидному пути, сфокусировавшись на жизни отдельного человека и фактически оставив большой мир за кормой одного вонючего города. Может, это был слишком резкий переход или они слишком торопились в процессе. Может, можно было сделать лучше. Но идея мне нравится, и игра предоставила мне достаточно причин полюбить ее и каким-то образом просрать в ней здоровенный кусок своей жизни.
Связывает первые две части то, что у обеих была уникальная густая атмосфера (разная, но в обоих случаях своя). В третьей мир кажется мне слишком типичным и пустым. Буквально две области за всю игру заставили меня забыть о реальности и поверить, что я в другом мире: Свистящие пустоши и Глубинные тропы из дополнения "Descent". Это не делает остальные области прямо уж плохими, но для меня они тупо скучные в большинстве случаев. А если открытый мир не хочется исследовать, то что-то тут определенно не так.
Сама игра при этом далеко не скучная, нет. В целом вселенная и лор не изменились, и я регулярно получаю тонны удовольствия от чтения кодекса. Да и диалоги написаны интересно и с вниманием.
Но, на мой взгляд, все это подано чертовски неправильно. Пустой неживой мир мощно тянет игру назад.
Даже никчемные побочные квесты были бы в миллион раз лучше, не будь области такими заброшенными. Игра бы все равно выехала на основном сюжете и квестах компаньонов. А так получается, что, выражаясь словами Бильбо Бэггинса, на слишком большой кусок хлеба намазывают слишком маленький кусок масла.
Масло хорошее, но хлеб торчит по бокам. Сухой.

Вроде из проблемного осталось помянуть только божьи делишки (но эта жалоба уже под сомнением). Не люблю, когда лор напрямую говорит "боги есть!". Есть способы сделать это логично и хорошо (как в Divinity: Original Sin 2, например), но зачастую в играх это делается неудовлетворительным для меня образом.
Пусть люди этого мира придумывают истории, легенды, пусть верят; это делает их живее. Потому что это свойственно и нам. Кто-то верит в Иисуса, кто-то - в летающего макаронного монстра, а кто-то - в Создателя в Золотом городе.
Но все-таки есть разница между верой и четким знанием какого-то факта. Безусловное наличие богов почти всегда сильно искажает взгляд на мир и поднимает множество вопросов, ответы на которые обычно не предоставляются.
Это очень странный и путаный абзац, потому что я ебло и не могу думать в данный момент хд
Впрочем, я так понимаю, во вселенной Dragon Age с богами далеко не все так просто, как мне изначально показалось. Видимо, я не все детали уловила. Хотя бы из-за того, что на момент моего последнего прохождения "Trespasser" еще не вышло, а потом я уже забросила игру, поэтому выводы делала только понаслышке.

Ну и заодно про это, раз уж упомянула. До самого дополнения я еще не доползла, но точно могу сказать, что не надо было вырезать это из основной игры.
Я думаю, ЕА ну очень хотели успеть выпустить игру в 2014-ом, чтобы не соперничать с "Дикой Охотой", но могли бы завалить ебало и дать биоварам работать отпилить что-нибудь другое, а не то, что радикально меняет сюжет. Не верится как-то, что настоящая концовка - которой по факту является это дополнение - внезапно придумалась позже.

Однако!
В данный момент DA:I по-настоящему выводит меня только пустыми областями. Ну и тем, как камера в некоторых катсценах обходится с ростом кунари.
Здорово, когда в жизни становится на один повод для раздражения меньше :D

Почему-то не могу присобачить к записи скриншоты так, чтоб они не растягивались аки старые труселя после чрезмерно интенсивной стирки.
Смогла.


@музыка: Darren Korb - Dread Design

@темы: Задротство, Dragon Age, Скриншоты

11:40 

Чем хуже, тем лучше.
Неожиданное развитие истории с хипстером :D
читать дальше

Я думаю, теперь моим товарищам пора съезжать из этой квартиры :lol:

@темы: Задротство, Скриншоты

10:47 

Чем хуже, тем лучше.
Не могу заставить себя сделать хоть немного осмысленную запись.
Так что целый месяц поигрываю в Guild Wars 2 (и не только) и разлагаюсь. И мне совершенно не помогает то, что через десять дней мой день рождения. Точнее, дно рождения в моем случае :D

Но это все херня. Главное:

1. Все мои друзья живы (пока что) и относительно здоровы.

2. Divinity: Original Sin 2 выходит в сентябре. СВЯТЫЕ БОРЩИ, НАКОНЕЦ-ТО.

3. Я купила кабель. Закончилась эра нестабильного вайфая!

4. Благодаря хорошей скорости смогла обновить Sims 4.
И с радостью сообщаю, что великая вражда Клауда и соседа-хипстера ничуть не унялась за то время, что я не трогала игру :lol:
очередной срачик

а это прост))0) (ибо я человек-мусор и у меня нет других радостей в жизни)

Так и живу. Тлен, кризис, разложение, задротство, геи.

@темы: Скриншоты, Повседневность, Мы должны гействовать!, Задротство

02:51 

Чем хуже, тем лучше.
Играть в ближайшее время не буду, наверное, ибо хочу подождать новых исправлений. Вдруг Джаала мужикам дадут Но все-таки села поковыряться в редакторе на пару часиков.
Первый Райдер был слишком суровым и квадратным, что совершенно не сочеталось с его блаженным упоротым голосом и постоянными шутейками, поэтому я решила слепить что-то, что не вызывало бы у меня такого диссонанса.

скриншоты

Вообще биовары вроде как и в редактор что-то добавить собирались, так что, возможно, потом придется это создание переделать :D

@темы: Скриншоты, Задротство, Mass Effect

11:22 

Чем хуже, тем лучше.
14:56 

Чем хуже, тем лучше.
Обидно все-таки, что роман Джаала и м!Райдера вырезали. Точно бы Джаала романсила, если бы оставили. А так мне пришлось просто рандомно флиртовать со всеми подряд и смотреть, кто прилипнет :D На самом деле, мне практически все персонажи нравятся, но не сказала бы, что по кому-то прям мощно возгорело в плане романтики. Вот разве что по Джаалу только. Уже сделала для него заранее ф!Райдер с бешеной зеленой волосней, позже ею побегаю.
Пиби и Ветра тоже в принципе нравятся как ЛИ, но, опять же, не горит. Так что я продолжала действовать по плану "кто прилипнет", и так вышло, что первым (не считая Пиби с ее дружескими потрахушками и Рейеса) до Райдера добрался Гил. Мне не хватило духу отказать :D

читать дальше

И теперь я жалею, что полтора часа возилась в кошмарном редакторе над суровой райдеровской рожей, надо было просто стандартного смазливенького Скотта запустить и все :D Уж очень мне шаблон рвет от того, как неуважительно всякие сальные человеки лапают и заваливают персонажа, который должен был быть довольно-таки брутальным :D
Да еще и после истории с Рейесом Ветра сказала, что Райдер теперь королева Кадары :D Русский перевод пытался смягчить, и в титрах было написано "король", но я все слышала :D
Но, по счастью, я не изобрела для Райдера никакого хэдканона. И в целом с отыгрышом пока не заладилось. Я, конечно, придерживаюсь определенной линии поведения, но как-то не удалось установить особую связь с ГГ, как обычно бывает в других играх. Может, диалоги прихрамывают, может, сам персонаж.
Хотелось бы этой связи, конечно, но и так сойдет. Особенно если учитывать вышеупомянутый разрыв шаблона :D Так-то мне плевать, Райдер там заваливает или его заваливают, но вот если бы у меня был хэдканон (навеянный строгим квадратным лицом), я бы явно не потерпела такого произвола. Королева Кадары, блеать!
Ну а так я просто орнула от души :D

@темы: Скриншоты, Мы должны гействовать!, Задротство, Mass Effect

06:54 

Чем хуже, тем лучше.
Качество графики мне пришлось изрядно понизить, а то в некоторых местах начиналось слайдшоу. Правда, нвидиа выпустили свеженькие дровишки, которые намного улучшили ситуацию. Но повышать графоний обратно все равно пока не рискую :D

во-первых, просто Райдер

во-вторых, плодотворные любовные похождения

@темы: Скриншоты, Мы должны гействовать!, Задротство, Mass Effect

11:06 

Чем хуже, тем лучше.
Пока что не рискну излишне обильно признаваться "Андромеде" в любви, ибо я все еще могу разочароваться :D Но первые четыре часа игры - волшебно. Даже несмотря на агонию моего несчастного ноутбука, выражающуюся в периодических залипаниях

Редактор, конечно... интересный. Но!
скрин
Меня все устраивает :D

Анимации, кстати, нормальные. Не шедевр, но совершенно не заслужили всех этих мемасов :D Нууу... разве что походки мемасов заслуживают. С лицами пока ничего ужасного не наблюдаю.

@темы: Скриншоты, Задротство, Mass Effect

00:52 

Чем хуже, тем лучше.
Рен очень хорошо визуализирует моё состояние :D

читать дальше

@темы: Скриншоты, Задротство, Star Wars: The Old Republic

06:24 

Чем хуже, тем лучше.
Давненько не играла в Скайрим и не особо хотела, хоть и вспоминала с теплотой. Но в последние два дня я разжилась адской бессонницей и непреодолимым желанием пошататься по морозным просторам. Так что...
Правда, эта игра мне противопоказана, потому что сразу начинаю бешено скриншотить своего персонажа и ночное небо :D

читать дальше

@темы: Скриншоты, Задротство, The Elder Scrolls

15:29 

Чем хуже, тем лучше.
23:21 

Чем хуже, тем лучше.
Моя жизнь сейчас настолько неинтересное дно, что самые яркие вещи в ней - это доебывающийся до моих персонажей в Sims 4 хипстер и тот факт, что в Divinity: Original Sin легионеры конфисковали у меня 11 кусков ветчины :lol:

Я установила дополнение City Living, переместила свою отпшечку в ссаную квартирку, и все заверте...
Сначала, как обычно, соседи зашли поздравить сомнительную гееватую парочку с новосельем. После нескольких часов неловких бесед гости уползли восвояси, но по неизвестным причинам вышеупомянутый хипстер решил задержаться подольше. Видимо, его привлекло бесплатное бухлишко. Сидел с дурацкой улыбочкой и опрокидывал стакан за стаканом. Опции попрощаться на нем не было. Еще через часик он наконец-то свалил, но только для того, чтоб начать бешено вопить прямо за стенкой.
Сонный и злющий Клауд потащился разбираться. Только бешеный стук в дверь и ругань ни к чему не привели. Хипстер заявил, что его достали жалобы и никто ему не указ. Клауд мгновенно возненавидел его и возжелал объявить врагом.
На следующий день хипстер имел наглость орать под дверью "мне скучно, поболтайте со мной". Клауд оскорбил его через дверь, а потом злобно вылетел наружу, и они передрались. Йен, хоть его и раздражал шум, на их разборки не обратил ни малейшего внимания и все это время занимался йогой, выгибаясь в неприличные кренделя на ковре. Уверена, что Клауд бы с гораздо большим удовольствием смотрел на него, чем на разгневанного хипстера :D
Через пару ночей хипстер врубил музон на всю громкость, после чего снова был поколочен невыспавшимся и люто бомбящим Клаудом. И почему-то ушел в свою квартиру со словами "спасибо, что провели со мной время".
А потом, когда Клауд решил приготовить что-нибудь на обед, и они с Йеном милейшим образом тусовались на кухне, рассказывая друг другу шуточки про уток и хехекая, хипстер голосил под дверью: "Чем это так вкусно пахнет?! Пустите меня, я тоже хочу!" :lol: Опасаюсь, что когда-нибудь Клауд помрет от злости из-за этого приставучего создания :D
Годное дополнение вообще. Кальян появился! :D Мои уродцы вечно к нему липнут. Однажды накурились и мёрзли весь вечер.
разборки

Update: хипстер расшумелся, когда Клауд был на работе, и разбираться пошел Йен. И пристыдил же уебка! :D Тот сразу начал извиняться и говорить, что больше не будет.

Ах да, еще D:OS. В ожидании релиза полной версии второй части решили с Ариной пройти еще разок первую. Для разнообразия я выбрала себе пассивку "Lone Wolf", так что не могу взять компаньона, и нас теперь трое, а не четверо.
На самом деле, нельзя сказать, что от этого стало намного сложнее. Хотя, возможно, это потому, что некоторые действительно сложные битвы нам удалось заглючить и уебать половину врагов вне боя :D Супостаты негодовали гнусавыми голосами, но обороняться не пытались.
Но именно в это прохождение мы наконец-то оценили по достоинству возможность готовить еду :D Почему-то мне доставляет лютое наслаждение набирать воду из колодца в пустые бутылочки, выковыривать мёд из ульев и расшибать помидоры молотком. Как-то помогает погрузиться в атмосферу :D К тому же, еда очень пригождается, когда не хочется тратить зелья на лечение.
В общем, я слишком усердно обыскивала кухню Легиона на предмет продуктов, и меня поймали на краже ветчины. Но вместо того, чтоб отобрать только украденный кусочек, поганые легионеры отжали у меня всю честно нажитую ранее ветчину :D Как же больно и тоскливо мне было!
А потом мы пошли на кладбище, я раскопала могилу, и оттуда выпал кусок ветчины. Не знаю, что чувствовать по этому поводу :D

Что я делаю со своей жизнью, господи боже. Хотя, у меня даже нет жизни, чтоб с ней что-то делать :D
У меня есть бессмысленное и беспощадное задротство. И гейские фантазии.

@темы: Скриншоты, Задротство, Divinity

Ordinary Abnormality

главная